RetroPad, direttamente.
Croce → B · Cerchio → A · Create → Select · Options → Start. Scambia Croce e Cerchio dal client. I remap e le scorciatoie di RetroArch non si applicano agli input remoti.
DUE CASE. LA STESSA PARTITA.
Schermo dal Mac. DualSense da Windows. Una sessione privata, con input diretti a RetroArch.
Avvia Avvia-Mac.command: il pannello del Mac si aprirà automaticamente. Questo sito pubblico serve al giocatore ospite e non richiede installazioni sul suo computer.
Apri il pannello Mac già avviato ↗Se il browser dice “impossibile connettersi al server”, avvia prima il programma Mac e lascia il terminale aperto. Se il terminale mostra una porta diversa, usa quell’indirizzo.
Verifica funzionalità in corso…
Il sito pubblico funziona in HTTPS. Il pannello Mac è disponibile solo mentre il programma locale è in esecuzione. Un errore “server non raggiungibile” su localhost si risolve avviando il programma, non cambiando browser.
Per condividere lo schermo usa un browser desktop e autorizza la registrazione schermo nelle impostazioni di macOS. Safari può richiedere di premere Play. In Brave, WebRTC deve essere disponibile. I controlli qui sopra rilevano le API, ma non garantiscono il funzionamento del controller o della rete.
Collega i due computer per vedere lo schermo del Mac.
Croce → B · Cerchio → A · Create → Select · Options → Start. Scambia Croce e Cerchio dal client. I remap e le scorciatoie di RetroArch non si applicano agli input remoti.
Scambia invito e risposta in una chat privata. Tieni la pagina aperta e visibile su entrambi i computer. La latenza dipende dalla rete.
Il bridge deve avviare il gioco sul Mac. Non installa un controller di sistema. Audio di sistema, vibrazione e funzioni avanzate DualSense non sono garantiti in questa versione.